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Pour compléter et corriger la description faites ci-dessous, voici mon avis. C’est un jeu d’exploration, de récolte, de fabrication et de combat PvE / PVP. Le jeu se joue sur une carte répartie en zone mais c’est un monde ouvert, vous pouvez marcher ou aller à cheval ou en moto d’une zone à l’autre, si vous désirez traverser toute la carte à pied vous pouvez le faire (attention il y a des zones plus que dangereuse). C’est un jeu classique MMOPRG dans un monde de zombie. Vous y avez tous les ingrédients des jeux multijoueur : récolte, fabrication, combat PvE /PvP. À chaque élément récolté, chaque objet fabriquer, chaque zombie tué, vous gagné de l’XP à répartir au fur et à mesure dans l’arbre des compétences : - Compétence du métier - Récolte - Fabrication - Combat Chaque fois que vous passez un niveau (évidement de plus en plus long à monter), vous avez la possibilité d’aller combattre/récolter dans de nouvelle zone de la carte. Chaque niveau vous permet de débloquer de nouvelles armes/armures/… Vous pouvez aussi découvrir de d’autres armes/amures via un module de recherche aléatoire (parfois très aléatoire). Armes/armures que vous pouvez encore améliorer par la suite via 3 systèmes différents et complémentaire. Exemple : une arme peut avoir jusqu’à 5 grades => 5 pts d’attaque en plus, vous pouvez y appliquer des accessoires qui peuvent se monter jusque 20pts => 20 pts d’attaque en plus et comme dernière modification vous pouvez y appliquer des « éléments » afin d’améliorer certaines caractéristiques : exemple : 2,2% dmg en plus contre les animaux. Comme les autres MMORPG, vous avez des guildes nommé « camp ». Mais le camp c’est la version 2.0 des guildes. Dans un camp, il y a le maire, les députés, membres certifier et membres. Mais la gestion du camp est complexe car il y a des technologies de camp à découvrir, à activer mais ça a un coût en ressource. Ressource que vos membres doivent donner. Technologie qu’il faut activer en fonction de l’activité du jour. Pour faire évoluer le camp, il y a la prospérité à faire augmenter et c’est tous les membres qui y participent en pêchant, faisant 2-3 quêtes de camp. Il y a aussi des repas de camp midi et soir. Il y a 2 éventements importants dans la vie de camps: la défense des maisons et du centre de la base ainsi qu’un boss à tuer. Sans compter que toutes personnes est susceptible d’attaquer un camp adverse. Donc on se retrouve parfois avec un raider qui essaye de nous exploser (ou qui y arriver) => petit PvP. Comme dans chaque jeu de rôle vous pouvez faire des équipes afin de faire les instances plus dures. Vous pouvez aussi vous mettre en cohabitation avec une personne, ce qui permet d’avoir la plupart des quêtes identiques et de les faire ensemble (plus rapide de faire à 2 que seul). Il y a aussi l'aspect "manoir" ou vous avez une zone pour construire votre maison comme vous le désirez (le seul hic c'est que les plus beau élément de décoration du manoir sont bien souvent payant tout comme les skin) Coté PvP, il y a soit les raider qui vienne attaquer le camp (où vous-même attaquez un autre camp). Il y a aussi 3 cartes PvP : une instance où 2 équipes de maximum8 s’affronte (capture the flag ou de zone) Il y a la carte PvP où tout les monde est votre ennemi (vous pouvez y faire équipe par 2 max), vous rentrez dans cette zone à vos risque et péril. La carte de guerre de camp où si votre camp est inscrit vous combattez, pendant 1, 2, 3 vendredi et samedi, des camp adverses. Depuis peu, tous les 4-5-6 mois (on ne sais pas trop vu que ça viens de commencer), il y a une guerre inter-serveur afin de posséder une zone de la carte. 3 à 4 x par ans, il y a aussi un évènement qui dure 1 mois : le Death High, sorte de tour où vous devez monter le pus haut possible, où chaque niveau est de plus en plus dur. Les meilleurs joueurs du jeu (version européenne) n’y arrivent même pas au bout du Death High (je pense qu’ils sont au niveau 164 sur 180) Pour répondre à au « plus et moins » ci-dessus : « jeu non répétitif » : oui et non, au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquez de nouvelles zonez mais si vous voulez être dans le top, vous devrez faire les même instances pendant longtemps surtout à haut niveau, vous devrez faire vos 15 quêtes journalières, … Dans un sens le jeu évolue en fonction de notre niveau mais certaines parties du jeu sont répétitif, tout dépend de ce qu’on recherche. « Faibles exigence du système » : oui et non, c’est un jeu nécessitant 10Gb sur le smartphone avec une certaine puissance, je dirais que le minimum c’est quand même un Samsung A50 pour pouvoir y jouer sans lag (sauf au invasion de camp où il y a énormément de zombies et de personnes connectées : dans notre camp, nous sommes 30 connectés aux invasions façe à des vagues de 100-120 zombies qui apparaissent d’un coup, sur mon A71 parfois je ne vois pas les zombies apparaitre tout de suite et comme je suis un kamikaze qui se met tjs en première ligne, c’est moi qui me prend tous les dmg ou qui meurt) Le jeu se joue aussi très bien sur émulateur sous Windows). « Serveurs limités » il y a au total 5 serveurs européens bien remplis, il y a des communautés FR sur chaque serveur +- importante. « Difficile de se connecter », à part lors de mise à jour d’évènement tous les 15 jours pendant 2h. ou lors de grosse mise à jour qui peuvent durer 1 jour, aucun problème pour se connecteur aux serveurs. Mon avis En 30 ans de jeux, en plus de 20 ans de MMORPG, c’est celui qui est le plus complet, le plus enrichi, au bout de 2 ans de jeu je découvre encore certaines choses. Certaines concept ingame sont pas facile à comprendre et à expliquer (gestion du camp, modification d’armes et toutes les astuces du jeu pour avancer vite). Puis pour l’ambiance d’un camp où il y a des gens en vocal tous les soir (ingame ou via son dicord) c’est top. Si vous désirez rejoindre le jeu, prenez bien le LifeAfter Nightfall (serveur européen, car l’autre LifeAfter sur le playstore c’est la version US/Asie où ils sont à 1 étapes plus loin dans les mises à jour). Cependant rejoindre un serveur actuellement, c’est se retrouver au bas de l’échelle avec impossibilité de rivaliser avec les plus fort. Il y a moyen d’atteindre le niveau 60 en 4 ou 5 ou 6 semaines, par contre atteindre le niveau 80 ça prend au total 8-9 mois en étant un gros joueur. Actuellement je suis niveau 82 en sachant que les meilleurs du serveur sont 86 au bout de 9 mois. Plus vous avancez plus ça prend du temps plus c’est difficile d’atteindre le top du serveur. Si nous ne recherchez pas le top, le serveur St Rona est le plus récent (9 mois) où il y a une bonne communautés FR. Cependant, il est prévu (date inconnue) l’ouverture d’un nouveau serveur, lorsque ça arrive, jetez vous dessus. Bienvenu dans LifeAfter